Circuits

Nag-iisa Magkasama - Plant Lamps: 8 Mga Hakbang (may Mga Larawan)

DIY LED Grow light build | Build your own cheap simple and efficient LED grow light

DIY LED Grow light build | Build your own cheap simple and efficient LED grow light

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Ang itinuturo na ito ay bahagi ng kurso ng Physical Interaction at Realisation sa KTH, Royal Institute of Technology.

Kami ay magtuturo sa iyo kung paano bumuo ng dalawa, medyo organic at interactive plant-lamp, Thorulf at Svamp. Thorulf ay isang planta na may mga flex na sensor at LEDs habang Svamp ay isang koleksyon ng mga kabute na may pabilog na sensor ng lakas. Ang mga ito ay konektado sa pamamagitan ng Bluetooth at makipag-usap sa bawat isa, uri ng tulad ng "mga kaibigan lamp".

Mga Kagamitan:

Hakbang 1: Pagganyak - "Nag-iisa"

Ang proyektong ito ay ipinakilala bilang bahagi ng isang kursong disenyo na may tema na nagpapahiwatig ng solusyon ay dapat na umiikot sa paligid mga aklatan. Naisip namin na ang isa sa mga kagiliw-giliw na aspeto ng aklatan sa aming unibersidad ay na ito ay higit pa sa isang lugar kung saan ang mga tao ay nagpunta sa pag-aaral kaysa sa basahin ang mga libro. Karagdagan pa, ang mga tao ay madalas na pumunta doon nang mag-isa ngunit may ilang pakiramdam ng komunidad ay naroroon pa rin, isang pakiramdam na nag-iisa na magkasama. Sa inspirasyon ng konsepto ng isang Friendship lamp, lumikha kami ng mga interactive na halaman na maaaring makipag-ugnayan sa pati na rin ang kakayahang magpadala ng mensahe sa kanilang katumbas sa kabilang panig ng silid.

Hakbang 2: Mga Bahagi, Mga Materyales at Mga Tool

Bahagi:
3x - Flex Sensor 2.2 "

3x - Round Force-Sensitive Resistor

2x - Bluetooth HC06 module

2x - Arduino Uno

2x - 9V na mga baterya

1x - Luxorparts addressable RGB LED-strip 1 m (gupitin sa 6x 6 na humantong strips at 3x single leds)

Mga Resistors

Wire


Mga Materyales:

Anumang halaman na gusto mo (ginagamit namin ang isang artipisyal na isa)

Ang mga kaldero o iba pang mga lalagyan para sa mga halaman ay ilalagay sa

I-clear ang silicone / watercolor paint

Pangbalot ng pagkain

Solder

Heat sinking tubes

Mainit na pandikit

Mga Tool:

Panghinang

Mainit na glue GUN

Hakbang 3: Circuits

Ang mga ito ay circuit diagram para sa aming dalawang prototypes

Unang larawan: Thorulf

Ikalawang larawan: Mushroom

Hakbang 4: Koneksyon at Konstruksiyon ng mga Halaman - Pangkalahatan

Tungkol sa koneksyon sa Bluetooth

Ang mga halaman ay nakikipag-usap sa bawat isa sa pamamagitan ng Bluetooth para sa unang prototype na ito. Samakatuwid, hindi sila dapat maging malayo sa bawat isa at isang computer na tumatakbo sa isang server ay kinakailangan.

Para sa koneksyon ng Bluetooth lumikha kami ng isang server sa openFrameworks kasunod ng mga instructable na ito: http: //www.instructables.com/id/Wirelessly-Connec …

Maaari ring lumikha ang server sa wika na iyong pinili, o sa isang Android app mula sa iyong telepono.

Para sa hinaharap, titingnan natin ang mga paraan upang makipag-usap nang walang server, halimbawa ang pagkakaroon ng isang bluetooth module ay kumilos bilang isang "master" at ang iba pang bilang isang "alipin".

Paghihinang sa mga LEDs

Upang maghinang ang LEDs, mabilis na magpainit ng tanso pad sa mga piraso at pagkatapos ay mag-aplay ng drip ng panghinang. Palamigin ito at pagkatapos ay ilagay ang iyong mga wire sa tuktok ng pagtulo, pagpainit ang panghinang sa pamamagitan ng wire na nagpapahintulot sa ito slide sa lugar. Gupitin ang anumang natitirang bahagi ng kawad. Bawasan ang bawat kawad nang isa-isa sa mga tubing ng paglubog ng init bago mag-apply ng ilang mainit na pandikit sa ibabaw ng mga koneksyon upang bigyan ito ng ilang higit pang mekanikal na lakas. Sa dulo, ilagay ang isang mas malaking init paglubog tube sa paligid ng buong koneksyon.

Siguraduhin na maghinang sa parehong direksyon bilang ang nagpapahiwatig na arrow sa tuktok ng LEDs

Paghihinang sa prototyping boards

Pagkatapos ng assembling ang circuits at pagsubok ang mga ito sa isang protoboard, maaari naming gawin ang mga ito mas matatag sa pamamagitan ng paghihinang lahat ng mga sangkap sa isang PCB

Hakbang 5: Koneksyon at Konstruksiyon ng mga Halaman - Thorulf

Thorulf

Para sa aming unang planta, ang anumang planta ng halaman ay mabuti kung ang mga dahon ay humahantong sa liwanag. Naka-attach namin ang LED strips at Flex sensors sa kabilang panig ng mga dahon ng halaman na may mainit na pangkola at tape, at pagkatapos ay nakabalot sa mga ito sa berdeng tape upang itago ang mga cable. Mahalaga na mag-iwan ng mahabang sapat na mga cable at upang subaybayan kung saan ay kung saan sa pamamagitan ng marahil kulay-coding ang mga ito.

I-calibrate ang flex sensors sa pamamagitan ng pagsasaayos ng kanilang mga halaga ng paglaban, upang makakuha ng higit pa o mas mababa sensitivity sa baluktot.

Hakbang 6: Koneksyon at Konstruksiyon ng mga Halaman - Svamp

Svamp

Ang mga mushroom ay nilikha gamit ang silicone at sumusunod sa pamamaraan mula sa DIY Perks tulad ng nakikita sa video sa itaas. Karaniwang, ikinakalat mo ang silicone sa hugis na gusto mo at pagkatapos ay ipaalam ito sa isang plastic cover. Ang isa ay dapat maging maingat na hindi kumuha ng plastic hanggang sa ganap itong tuyo dahil ang silikon ay maaaring makaalis at sirain ang hugis.

Napagpasyahan naming ihalo ang silicone na may ilang mga asul na acrylic na pintura upang lumikha ng mas kawili-wiling kabute. Ang silicon para sa mga stems ay ginawa sa paligid ng mga cable na ginamit namin para sa mga sensor upang masakop ang mga ito.

Tungkol sa uri ng silikon, maaari mong halos anumang uri na gusto mo. Ginamit namin ang isang makita-sa pamamagitan ng silikon mula sa Casco (http://www.icahemma.se/silikon-transperent-40ml-casco-p-12515.aspx)

Hakbang 7: Ang Kodigo

Narito ang code na tatakbo sa bawat isa sa Arduinos.

Hakbang 8: Konklusyon

Ang aming pangitain

Isipin namin ang isang serye ng mga halaman sa paligid ng Library, na nakatalaga sa isa't isa upang makipag-usap. Ang aming konsepto ay maaaring maging inilapat sa web, upang ang mga halaman ay mahaba ang distansya, at ginagamit upang makipag-usap mula sa isang bansa patungo sa isa pa, katulad ng konsepto ng "pagkakaibigan lamp". Sa kasong ito, ang liwanag ng pakikipag-ugnayan ay maaaring mabago, upang ang halaman ay mananatiling naiilawan kapag hinawakan.